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APP開發(fā)

軟件開發(fā)的模式有哪些?

文字:[大][中][小] 手機頁面二維碼 2022/3/22     瀏覽次數(shù):    

軟件開發(fā)就像阿甘正傳中的臺詞“人生就像一盒巧克力,你永遠不知道會嘗到那種滋味”,拆開品嘗了之后才能知道個中滋味。軟件開發(fā)也一樣,軟件開發(fā)的模式很多,需要找到最適合的模式才能事半功倍,合肥尋鹿科技擁有專業(yè)的開發(fā)團隊,為您提供專業(yè)的服務(wù),是最適合你的“巧克力”。

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一、軟件開發(fā)的常見模式

1. 邊做邊改模型(Build-and-Fix Model)

 現(xiàn)在許多產(chǎn)品實際都是使用的“邊做邊改”模型來開發(fā)的,特別是很多小公司產(chǎn)品周期壓縮的太短。在這種模型中,既沒有規(guī)格說明,也沒有經(jīng)過設(shè)計,軟件隨著客戶的需要一次又一次地不斷被修改。

  在這個模型中,開發(fā)人員拿到項目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的第一個版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶和測試等等滿意為止。

2. 瀑布模型(Waterfall Model)

  瀑布模型是一種比較老舊的軟件開發(fā)模型,1970年溫斯頓·羅伊斯提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代都還是一直被廣泛采用的模型。

  瀑布模型將軟件生命周期劃分為制定計劃、需求分析、軟件設(shè)計、程序編寫、軟件測試和運行維護等六個基本活動,并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。

  在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項活動嚴(yán)格按照線性方式進行,當(dāng)前活動接受上一項活動的工作結(jié)果,實施完成所需的工作內(nèi)容。當(dāng)前活動的工作結(jié)果需要進行驗證,如驗證通過,則該結(jié)果作為下一項活動的輸入,繼續(xù)進行下一項活動,否則返回修改。

3. 迭代模型(stagewise model)(也被稱作迭代增量式開發(fā)或迭代進化式開發(fā))

  是一種與傳統(tǒng)的瀑布式開發(fā)相反的軟件開發(fā)過程,它彌補了傳統(tǒng)開發(fā)方式中的一些弱點,具有更高的成功率和生產(chǎn)率。

  在迭代式開發(fā)方法中,整個開發(fā)工作被組織為一系列的短小的、固定長度(如3周)的小項目,被稱為一系列的迭代。每一次迭代都包括了需求分析、設(shè)計、實現(xiàn)與測試。采用這種方法,開發(fā)工作可以在需求被完整地確定之前啟動,并在一次迭代中完成系統(tǒng)的一部分功能或業(yè)務(wù)邏輯的開發(fā)工作。再通過客戶的反饋來細化需求,并開始新一輪的迭代。

  教學(xué)中,對迭代和版本的區(qū)別,可理解如下: 迭代一般指某版本的生產(chǎn)過程,包括從需求分析到測試完成; 版本一般指某階段軟件開發(fā)的結(jié)果,一個可交付使用的產(chǎn)品。

4. 快速原型模型(Rapid Prototype Model)

  快速原型模型的第一步是建造一個快速原型,實現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進行評價,進一步細化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在第一步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。

  顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點,減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險,具有顯著的效果。

  快速原型的關(guān)鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。

5、增量模型(Incremental Model)

  與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增量模型中,軟件被作為一系列的增量構(gòu)件來設(shè)計、實現(xiàn)、集成和測試,每一個構(gòu)件是由多種相互作用的模塊所形成的提供特定功能的代碼片段構(gòu)成。

  增量模型在各個階段并不交付一個可運行的完整產(chǎn)品,而是交付滿足客戶需求的一個子集的可運行產(chǎn)品。整個產(chǎn)品被分解成若干個構(gòu)件,開發(fā)人員逐個構(gòu)件地交付產(chǎn)品,這樣做的好處是軟件開發(fā)可以較好地適應(yīng)變化,客戶可以不斷地看到所開發(fā)的軟件,從而降低開發(fā)風(fēng)險。

6. 螺旋模型(Spiral Model)

1988年,巴利·玻姆(Barry Boehm)正式發(fā)表了軟件系統(tǒng)開發(fā)的“螺旋模型”,它將瀑布模型和快速原型模型結(jié)合起來,強調(diào)了其他模型所忽視的風(fēng)險分析,特別適合于大型復(fù)雜的系統(tǒng)。

  螺旋模型沿著螺線進行若干次迭代,圖中的四個象限代表了以下活動:

1) 制定計劃:確定軟件目標(biāo),選定實施方案,弄清項目開發(fā)的限制條件;

2) 風(fēng)險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風(fēng)險;

3) 實施工程:實施軟件開發(fā)和驗證;

4) 客戶評估:評價開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計劃。

  螺旋模型由風(fēng)險驅(qū)動,強調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)之中。但是,螺旋模型也有一定的限制條件,具體如下:

1) 螺旋模型強調(diào)風(fēng)險分析,但要求許多客戶接受和相信這種分析,并做出相關(guān)反應(yīng)是不容易的,因此,這種模型往往適應(yīng)于內(nèi)部的大規(guī)模軟件開發(fā)。

2) 如果執(zhí)行風(fēng)險分析將大大影響項目的利潤,那么進行風(fēng)險分析毫無意義,因此,螺旋模型只適合于大規(guī)模軟件項目。

3) 軟件開發(fā)人員應(yīng)該擅長尋找可能的風(fēng)險,準(zhǔn)確地分析風(fēng)險,否則將會帶來更大的風(fēng)險

  一個階段首先是確定該階段的目標(biāo),完成這些目標(biāo)的選擇方案及其約束條件,然后從風(fēng)險角度分析方案的開發(fā)策略,努力排除各種潛在的風(fēng)險,有時需要通過建造原型來完成。如果某些風(fēng)險不能排除,該方案立即終止,否則啟動下一個開發(fā)步驟。最后,評價該階段的結(jié)果,并設(shè)計下一個階段。

7. 敏捷軟件開發(fā) (Agile development)

  敏捷開發(fā)是一種以人為核心、迭代、循序漸進的開發(fā)方法。在敏捷開發(fā)中,軟件項目的構(gòu)建被切分成多個子項目,各個子項目的成果都經(jīng)過測試,具備集成和可運行的特征。換言之,就是把一個大項目分為多個相互聯(lián)系,但也可獨立運行的小項目,并分別完成,在此過程中軟件一直處于可使用狀態(tài)。

  敏捷開發(fā)小組主要的工作方式可以歸納為:作為一個整體工作; 按短迭代周期工作; 每次迭代交付一些成果,關(guān)注業(yè)務(wù)優(yōu)先級,檢查與調(diào)整。

  敏捷軟件開發(fā)要注意項目規(guī)模,規(guī)模增長,團隊交流成本就上去了,因此敏捷軟件開發(fā)暫時適合不是特別大的團隊開發(fā),比較適合一個組的團隊使用。

8. 演化模型(evolutionary model)

  主要針對事先不能完整定義需求的軟件開發(fā)。用戶可以給出待開發(fā)系統(tǒng)的核心需求,并且當(dāng)看到核心需求實現(xiàn)后,能夠有效地提出反饋,以支持系統(tǒng)的最終設(shè)計和實現(xiàn)。軟件開發(fā)人員根據(jù)用戶的需求,首先開發(fā)核心系統(tǒng)。當(dāng)該核心系統(tǒng)投入運行后,用戶試用之,完成他們的工作,并提出精化系統(tǒng)、增強系統(tǒng)能力的需求。軟件開發(fā)人員根據(jù)用戶的反饋,實施開發(fā)的迭代過程。第一迭代過程均由需求、設(shè)計、編碼、測試、集成等階段組成,為整個系統(tǒng)增加一個可定義的、可管理的子集。

  在開發(fā)模式上采取分批循環(huán)開發(fā)的辦法,每循環(huán)開發(fā)一部分的功能,它們成為這個產(chǎn)品的原型的新增功能。于是,設(shè)計就不斷地演化出新的系統(tǒng)。 實際上,這個模型可看作是重復(fù)執(zhí)行的多個“瀑布模型”。

“演化模型”要求開發(fā)人員有能力把項目的產(chǎn)品需求分解為不同組,以便分批循環(huán)開發(fā)。這種分組并不是絕對隨意性的,而是要根據(jù)功能的重要性及對總體設(shè)計的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)的影響而作出判斷。有經(jīng)驗指出,每個開發(fā)循環(huán)以六周到八周為適當(dāng)?shù)拈L度。

9. 噴泉模型(fountain model, (面向?qū)ο蟮纳嫫谀P? 面向?qū)ο螅∣bject Oriented,OO)模型))

  噴泉模型與傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化生存期比較,具有更多的增量和迭代性質(zhì),生存期的各個階段可以相互重疊和多次反復(fù),而且在項目的整個生存期中還可以嵌入子生存期。就像水噴上去又可以落下來,可以落在中間,也可以落在最底部。

10. 智能模型(四代技術(shù)(4GL))

  智能模型擁有一組工具(如數(shù)據(jù)查詢、報表生成、數(shù)據(jù)處理、屏幕定義、代碼生成、高層圖形功能及電子表格等),每個工具都能使開發(fā)人員在高層次上定義軟件的某些特性,并把開發(fā)人員定義的這些軟件自動地生成為源代碼。這種方法需要四代語言(4GL)的支持。4GL不同于三代語言,其主要特征是用戶界面極端友好,即使沒有受過訓(xùn)練的非專業(yè)程序員,也能用它編寫程序;它是一種聲明式、交互式和非過程性編程語言。4GL還具有高效的程序代碼、智能缺省假設(shè)、完備的數(shù)據(jù)庫和應(yīng)用程序生成器。目前市場上流行的4GL(如Foxpro等)都不同程度地具有上述特征。但4GL目前主要限于事務(wù)信息系統(tǒng)的中、小型應(yīng)用程序的開發(fā)。

11. 混合模型(hybrid model)

過程開發(fā)模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把幾種不同模型組合成一種混合模型,它允許一個項目能沿著最有效的路徑發(fā)展,這就是過程開發(fā)模型(或混合模型)。實際上,一些軟件開發(fā)單位都是使用幾種不同的開發(fā)方法組成他們自己的混合模型。

二、常見軟件開發(fā)模式的優(yōu)缺點

1、快速原型模型

優(yōu)點:

克服瀑布模型的缺點,減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險

缺點:

A、 所選用的開發(fā)技術(shù)和工具不一定符合主流的發(fā)展

B、 快速建立起來的系統(tǒng)加上連續(xù)的修改可能會造成 產(chǎn)品質(zhì)量底下

2、增量模型

優(yōu)點:

1、 人員分配靈活,一開始不需要投入大量人力資源

2、 當(dāng)配備人員不能在限定的時間內(nèi)完成產(chǎn)品時,它可以提供一種先推出核心產(chǎn)品的途徑,可現(xiàn)發(fā)布部分功能給用戶(對用戶起鎮(zhèn)靜作用)

3、 增量能夠有計劃的管理技術(shù)風(fēng)險

缺點:

1、 如果增量包之間存在相交的情況且未很好處理,則必須做全盤系統(tǒng)分析

注:

這種模型將功能細化后分別開發(fā)的方法較適應(yīng)于需求經(jīng)常改變的軟件開發(fā)過程

3、原型模型

優(yōu)點

(1)開發(fā)人員和用戶在“原型”上達成一致。這樣一來,可以減少設(shè)計中的錯誤和開發(fā)中的風(fēng)險,也減少了對用戶培訓(xùn)的時間,而提高了系統(tǒng)的實用、正確性以及用戶的滿意程度。

2)縮短了開發(fā)周期,加快了工程進度。

3)降低成本。

缺點:

1、當(dāng)重新生產(chǎn)該產(chǎn)品時,難以讓用戶接收,給工程繼續(xù)開展帶來不利因素。

2、不宜利用原型系統(tǒng)作為最終產(chǎn)品。采用原型模型開發(fā)系統(tǒng),用戶和開發(fā)者必須達成一致:

4、噴泉模型

優(yōu)點:

1、 可以提高軟件項目開發(fā)效率,節(jié)省開發(fā)時間,適應(yīng)于面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)過程

缺點

1、由于噴泉模型在各個開發(fā)階段是重疊的,因此在開發(fā)過程中需要大量的開發(fā)人員,因此不利于項目的管理。

2、這種模型要求嚴(yán)格管理文檔,使得審核的難度加大,尤其是面對可能隨時加入各種信息、需求與資料的情況

5、螺旋模型

優(yōu)點:

1、 它由風(fēng)險驅(qū)動,強調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)中

缺點:

1、 難以讓用戶確信這種煙花方法的結(jié)果是可以控制的

2、 建設(shè)周期長(而軟件技術(shù)發(fā)展比較快,所以經(jīng)常會出現(xiàn)軟件開發(fā)完畢后,和當(dāng)前的技術(shù)水平有很大的差距,無法滿足當(dāng)前用戶的需求)

3、 除非軟件開發(fā)人員擅長尋找可能的風(fēng)險,準(zhǔn)確的分析風(fēng)險,否則將會帶來更大的風(fēng)險

 

6、瀑布模型

優(yōu)點:

1、 為項目提供了按階段分的檢查點

2、 當(dāng)完成一個階段后,只需要去關(guān)注后續(xù)階段

3、 可在迭代模型中應(yīng)用瀑布模型

缺點:

1、 在項目各個階段之間極少有反饋,各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,增加了工作量

2、 用戶只有在項目生命周期的后期才能看到結(jié)果,增加了開發(fā)的風(fēng)險

3、 需要過多的強制完成日期和里程碑來跟蹤各個項目的階段

4、 在每個階段都會產(chǎn)生循環(huán)反饋

(如果有信息未被覆蓋或是發(fā)現(xiàn)問題了,必須返回到上一個階段<甚至更前面的活動>并進行適當(dāng)?shù)男薷?只有當(dāng)上一階段都被確認(rèn)后才進行下一階段)

5、 早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進而帶來嚴(yán)重的后果

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